15 Jahre später: Fans entdecken geheimen Tower-Defense-Modus in Black Ops Zombies
Manchmal dauert es eben etwas länger, bis alte Geheimnisse ans Licht kommen: Fast anderthalb Jahrzehnte nach dem Release von Call of Duty: Black Ops haben Fans einen komplett unbekannten Zombies-Modus in den Spieldateien entdeckt. Der YouTuber JTAG stieß in einem aktuellen PS4-Port des Originaltitels auf einen Tower-Defense-Ansatz für die Untoten-Horden, der es offenbar niemals ins fertige Spiel schaffte.
Konkret hätten Spielende in diesem Modus <cite index="15-3">Türme aufstellen können, um die Zombiehorden davon abzuhalten, sich durch eine labyrinthartige Karte vorzuarbeiten</cite>. Besonders spannend: <cite index="15-4">Man hätte das Geschehen offenbar aus der Vogelperspektive betrachten können, ähnlich wie bei Bloons Tower Defense, gleichzeitig aber auch klassisch am Boden mitkämpfen und schießen können</cite>. Fertig war das Ganze nie – die Berichterstattung beschreibt den Fund als sichtlich unpoliert und experimentell. Vermutet wird, dass der Modus letztlich <cite index="15-5">zugunsten von Dead Ops Arcade fallengelassen wurde, dem geheimen Zombies-Modus im ursprünglichen Black Ops</cite>, der bis heute als Kultklassiker gilt und <cite index="15-6,15-7">über eine geheime Computer-Konsole im Hauptmenü zugänglich war und in zahlreichen späteren Black-Ops-Titeln zurückkehrte</cite>.
Für die Community ist so ein Fund natürlich Gold: Der ursprüngliche Zombies-Modus war schließlich selbst schon eine Underdog-Geschichte, entstanden aus einem inoffiziellen Passionsprojekt eines kleinen Entwicklerteams innerhalb von Treyarch, das dafür recycelte Assets aus World at War nutzte. Dass ausgerechnet dieser experimentierfreudige Ursprung jetzt einen weiteren, komplett vergessenen Prototyp offenbart, passt ins Bild einer Marke, die von Anfang an mit ihrem eigenen Format herumgespielt hat. Manche Stimmen in der Szene sehen in solchen Funden vor allem nostalgischen Wert, andere hoffen insgeheim, dass Treyarch alte Ideen wie diese eines Tages recycelt – zumal die Studio-DNA bis heute erkennbar experimentierfreudig bleibt, wie sich am kommenden Black Ops 7 zeigt, das mit gleich mehreren unterschiedlichen Zombies-Spielmodi aufwartet.
Für uns ist das genau die Art von Fund, die Call of Duty: Black Ops so besonders macht – ein Spiel, dessen Zombies-Modus von Anfang an ein Experimentierfeld abseits der offiziellen Linie war. Dass ein cruder Tower-Defense-Prototyp erst durch einen aktuellen PS4-Port ans Licht kommt, zeigt, wie viel ungenutztes Material in alten CoD-Titeln noch schlummert. Wir hoffen, Treyarch lässt sich davon zumindest für ein zukünftiges Community-Event inspirieren, denn die Idee hat definitiv Charme.
💬 Was denkst du dazu?
Lass uns gerne wissen, was du zu dieser Meldung meinst — sei dabei fair und respektvoll.