BO7-Camo-Grind in Warzone: Season 4 macht die Jagd nach goldenen Waffen härter (und fairer)
Wer in Call of Duty: Warzone auf goldglänzende Waffen steht, kennt das Ritual: Kills sammeln, Challenges abhaken, wieder von vorne. Mit der Integration von Black Ops 7 wurde dieser Grind komplett neu aufgezogen, und Season 4 bringt jetzt frische Anforderungen für alle, die ihre Arsenal-Sammlung vervollständigen wollen. Der Aufbau bleibt dabei klassisch dreistufig: Zuerst müssen neun Military-Camos in fester Reihenfolge freigeschaltet werden, danach folgen Special-Camos und zum Schluss die begehrten Mastery-Skins pro Waffe.
Der entscheidende Unterschied zur Black-Ops-6-Ära: <cite index="1-10">jede Waffe hat jetzt drei Special-Camo-Challenges in BO7 Warzone statt vorher nur zwei</cite>. Das klingt nach einer kleinen Änderung, sorgt aber für spürbar mehr Grind-Aufwand pro Gun. Immerhin dürfen Spieler:innen dabei flexibel bleiben, denn <cite index="1-12,1-13">wer alle drei Special-Challenges abschließt, erhält die modusübergreifend nutzbare Special-Tarnung, wobei diese – anders als Military- und Mastery-Camos – nicht in fester Reihenfolge erledigt werden müssen</cite>. Am Ende der Reise warten dann die Mastery-Camos, bei denen es richtig hart wird: Für die legendäre Apocalypse-Tarnung etwa <cite index="10-4,10-5">müssen zunächst zehn Eliminierungen in den Top 10 erzielt werden, bevor das Ganze auf satten 30 Waffen wiederholt werden muss</cite> – ein Langzeitprojekt für echte Completionisten.
Die Fachpresse ist sich einig, dass der neue Grind spürbar mehr Substanz hat als in vorherigen Seasons. Community-Guides und Tracker-Seiten haben binnen Wochen dutzende Einzelartikel zu spezifischen Waffen wie der neuen AN-94 veröffentlicht, was zeigt, wie ernst das Thema in der Szene genommen wird. Gleichzeitig sorgt das größere Update rund um Black Ops 7 auch abseits der Camos für Diskussionsstoff: Während Treyarch bei Zombies laut mehreren Quellen <cite index="4-17">die Anforderungen im Vergleich zu Black Ops 6 spürbar entschärft hat</cite>, empfindet ein Teil der Community neue Mechaniken wie den Combat Roll in Warzone eher als überflüssige Spielerei, wie hitzige Reaktionen auf Social Media zeigen. Parallel dazu tobt seit Monaten eine Debatte um das generelle Skin-Design der Reihe, wobei Entwickler mittlerweile öffentlich zugeben, das Feedback zu grellen, unrealistischen Outfits ernst zu nehmen.
Drei Special-Challenges statt zwei sind auf den ersten Blick eine Kleinigkeit, summieren sich aber über dutzende Waffen zu einem spürbar größeren Zeitaufwand – für uns ein klares Signal, dass Treyarch die Content-Lücke bis zur nächsten großen Season bewusst mit Grind füllt. Positiv sehen wir, dass Special-Camos flexibel und ohne feste Reihenfolge erledigt werden können, das nimmt dem Ganzen etwas von seiner Frustration. Wer aber wirklich alle Mastery-Tarnungen abstauben will, sollte sich auf ein Langzeitprojekt einstellen, das eher etwas für Streamer und Hardcore-Grinder als für Gelegenheitsspieler:innen ist.
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