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Industrie

Tom Holland ist sich unsicher: Kann die MCU den Symbiote-Anzug aus den Spider-Man-Games toppen?

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31. July 2026 · IGN Articles ·

Tom Holland hat in einem Podcast-Interview ein ungewöhnlich ehrliches Geständnis abgelegt: Er weiß nicht, wie die MCU jemals mit dem Symbiote-Anzug aus Marvel's Spider-Man 2 mithalten soll. Im Gespräch mit Josh Horowitz bei Happy Sad Confused erklärte der Schauspieler, dass Insomniac Games die Latte für den schwarzen Anzug so hoch gelegt habe, <cite index="6-5,6-6">"Ich weiß nicht, wie wir diese Herausforderung angehen würden. Sie haben es in [Marvel's Spider-Man 2] so gut gemacht, und ich weiß nicht, wie man einen Anzug macht, der dem im Spiel ähnelt, ohne eine CG-Komponente zu haben."</cite> Ein Lob an ein Videospiel aus dem Mund des amtierenden Peter Parker-Darstellers – das hört man nicht jeden Tag.

Die Diskussion um den Symbiote-Anzug ist im Spider-Man-Kosmos alles andere als neu. Bisher hat nur Sam Raimis "Spider-Man 3" aus dem Jahr 2007 mit Tobey Maguire die berühmte Venom-Origin-Story in Spielfilmlänge auf die Leinwand gebracht, <cite index="3-3,3-4">die Storyline um Spider-Man und den Symbiote gibt in den Marvel-Comics dem Venom seinen Ursprung, und der einzige Live-Action-Spider-Man-Film, der diese Geschichte adaptiert hat, ist Sam Raimis Spider-Man 3</cite>. Seit dem Post-Credit-Ende von "No Way Home", in dem ein Rest des Symbioten in der MCU zurückblieb, spekuliert die Fangemeinde intensiv darüber, wann und ob Holland selbst in den schwarzen Anzug schlüpfen wird. Erst kürzlich hatte Holland bei einer Fan-Fragerunde noch orakelt, dass man den Symbioten "eines Tages" sicher zu sehen bekomme, ohne sich auf einen konkreten Film festzulegen.

Dass Insomniacs Version des Anzugs als Maßstab gilt, überrascht in der Fachpresse kaum: <cite index="5-4,5-5,5-6">Insomniac gab Spider-Man den ikonischen schwarzen Anzug im PlayStation-Sequel von 2023, und direkt nach dessen Release erntete der Anzug viel Lob von Fans, wobei besonders die lebensechte Detailarbeit hervorstach.</cite> Zusätzlich punktete die Spielversion nicht nur optisch, sondern auch spielmechanisch, <cite index="5-7,5-8">da der Symbiote-Anzug zusätzliche Kampffähigkeiten mitbrachte und mit fortgeschrittenen Traversal- und Gameplay-Elementen aufwartete.</cite> In der Community ist man sich allerdings nicht einig, wie ein Realfilm-Anzug überhaupt aussehen sollte: <cite index="6-8,6-9">Es gibt reichlich Streit darüber, wie der Symbiote-Anzug dargestellt werden sollte – manche wünschen sich eine eher stoffartige Optik, andere bevorzugen die schleimige, gooey Richtung, die Insomniac in ihren Spielen eingeschlagen hat.</cite> Hinzu kommt Zeitdruck durch den Kalender: Mit "Avengers: Secret Wars" 2027 wäre ein naheliegender Rahmen gegeben, um die Symbiote-Storyline endlich aufzugreifen, doch offiziell bestätigt ist bislang nichts.

🗣️ Einschätzung der Redaktion

Wir finden es bemerkenswert, dass ein Hollywood-Star wie Holland offen zugibt, von einem Videospiel optisch überboten worden zu sein – das zeigt, wie weit sich die Grafikqualität und das Charakterdesign in AAA-Games inzwischen von klassischen Kino-Effekten emanzipiert haben. Gleichzeitig bleibt die Aussage typisches Marvel-Teasing ohne konkrete Ankündigung, weshalb wir die Euphorie noch etwas dämpfen: Bis wir Holland tatsächlich im schwarzen Anzug sehen, wird wohl noch einige Zeit vergehen.

Zur Originalquelle (IGN Articles) →

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