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Konsolen · Minecraft

Minecraft Dungeons 2 offiziell enthüllt: Das Dungeon-Crawling kehrt zurück

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25. July 2026 · GameRant - Minecraft News ·

Es hat lange gedauert, aber jetzt ist es offiziell: Mojang hat Minecraft Dungeons 2 im Rahmen der Minecraft Live im März 2026 enthüllt. Der kurze, aber wirkungsvolle Trailer zeigt gleich zu Beginn eine düstere Wendung – <cite index="1-7">das bekannte Hub-Dorf aus dem ersten Teil steht in Flammen und liegt in Trümmern</cite>, während neue Schauplätze wie die geheimnisvolle Deep-Dark-Region angeteasert werden. Die Botschaft ist klar: Diesmal steht deutlich mehr auf dem Spiel als im Vorgänger.

Konkret angekündigt wurde der Titel als direkter Nachfolger, nicht als weiteres DLC-Paket oder Reboot. Entwickelt wird das Action-RPG erneut von Mojang Studios gemeinsam mit Double Eleven, die schon beim Original und dessen Erweiterungen mit an Bord waren, veröffentlicht wird das Spiel von Xbox Game Studios. <cite index="22-3,22-4">Offiziell angekündigt während Minecraft Live im März 2026, ist das Spiel für den 29. September 2026 geplant und erscheint für Windows, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch sowie Nintendo Switch 2.</cite> Preislich bleibt Mojang moderat: <cite index="33-2">Die Standard Edition kostet 29,99 US-Dollar, während die Deluxe Edition mit zusätzlichen Kosmetik-Items und späteren DLCs 49,99 US-Dollar kostet.</cite> Wer Game Pass abonniert hat, muss ohnehin nicht extra zahlen, denn <cite index="33-13">Minecraft Dungeons 2 ist von Tag eins an im Game Pass enthalten.</cite> Inhaltlich verspricht das Spiel laut offizieller Beschreibung ein waschechtes Action-RPG-Abenteuer mit <cite index="16-7">neuartigen Schauplätzen, harten Auseinandersetzungen und der Aufgabe, eine Welt in der Krise zu retten</cite>.

Die Fachpresse ordnet die Ankündigung vor allem als überraschendes Comeback ein: Zwischen den beiden Teilen liegen mittlerweile über sechs Jahre, und <cite index="18-9">dieser lange Entwicklungszeitraum spiegelt wider, wie lange das Projekt offenbar im Stillen entwickelt wurde, ohne dass öffentlich Details durchsickerten</cite>. Zudem wird betont, dass sich das Actiongenre seit 2020 stark verändert hat – <cite index="18-10,18-11">kooperative Action-RPGs, ein Genre, das Dungeons vor allem bei jüngeren Zielgruppen und Minecraft-Fans populär machte, stehen inzwischen einer deutlich größeren Konkurrenz gegenüber</cite>. In der Community kommt die Rückkehr trotzdem gut an: <cite index="9-1">die Reaktionen fallen überwiegend positiv aus, wobei besonders die verbesserte Grafik im Reveal-Material gelobt wird</cite>. Gleichzeitig richten sich viele Erwartungen an alte Kritikpunkte des Originals – <cite index="9-11,9-12">das Original wurde für manche Spieler durch repetitive Umgebungen irgendwann eintönig, und Mojang scheint diese Kritik im Sequel mit mehr Abwechslung direkt anzugehen</cite>. Auch beim Loot-System hofft die Fanbase auf Nachbesserung: <cite index="9-14,9-15">das Beutesystem im ersten Teil machte zwar Spaß, wirkte aber eher oberflächlich, weshalb Forendiskussionen mehr sinnvolle Charakterprogression mit tieferen Verzauberungsoptionen und wirkungsvolleren Ausrüstungsentscheidungen fordern</cite>.

🗣️ Einschätzung der Redaktion

Aus unserer Sicht ist die Rückkehr von Minecraft Dungeons goldrichtig getimt: Das Genre der Loot-basierten Koop-Crawler boomt gerade wieder, und mit über sechs Jahren Entwicklungszeit im Hintergrund hatte Mojang genug Zeit, aus den Schwächen des ersten Teils zu lernen. Der Preis von knapp 30 Dollar plus Day-One-Game-Pass ist zudem fair kalkuliert und dürfte die Einstiegshürde für Familien und Minecraft-Neulinge niedrig halten. Ob die neuen Biome und das überarbeitete Loot-System die zurecht geäußerte Kritik am Original wirklich beheben, wird sich aber erst im September zeigen – wir bleiben gespannt, aber vorsichtig optimistisch.

Zur Originalquelle (GameRant - Minecraft News) →

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