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Industrie Läuft noch

id Software nach dem Xbox-Kahlschlag — Stand der Gerüchte

Wahrscheinlich · 65%

Eröffnet am 07. August 2026 · Zuletzt aktualisiert am 08. August 2026 · 3 Einträge

🗣️ Aktueller Gesamtstand

Nach den jüngsten Massenentlassungen bei Xbox bleibt die Zukunft von Doom-Studio id Software weiter höchst umstritten. Im Zentrum steht nun ein ausführliches, öffentlich gegebenes Interview des id-Software-Veteranen Chris Hays (Lead Services Programmer, seit rund 16 Jahren im Studio) im Podcast 'Well Played', in dem er Xbox scharf angreift: Das Unternehmen verstehe grundsätzlich weder Kunst noch Videospiele noch das eigene Geschäftsmodell. Hays schildert, dass ganze Abteilungen und Disziplinen komplett weggefallen seien – etwa Skybox-Artists, das Infrastruktur-Team und Teile des Engine-Teams – und bringt es auf den Punkt: 'Wir sind nicht mehr dasselbe id, wir sind das halbe id.' Er stellt zudem offen die Wortwahl von Xbox/Studio-Leitung in Frage, wonach die Belegschaft nur 'fast' gleich groß geblieben sei. Studio-Co-Direktor Hugo Martin widerspricht weiterhin öffentlich und wird nun direkt mit der Aussage zitiert, das Team sei so groß wie zur Zeit von Doom (2016) und id Tech sei weiterhin quicklebendig. Mehrere unabhängige Berichte stützen den Umfang der Kürzungen (rund 136 von 185 bzw. rund die Hälfte der Stellen gestrichen), die genaue Zukunft des Studios bleibt aber offen – die Aussagen stehen sich weiterhin unvereinbar gegenüber. Eine thematisch nur locker verknüpfte Zusatzmeldung sorgt weiterhin für Aufmerksamkeit: Doom-2016-Komponist Mick Gordon will den legendären Soundtrack erstmals live in Konzertform performen, inklusive seiner selbstgebauten 'Doom Machine', beim RADAR Festival 2027 in Großbritannien – ohne direkten Bezug zur Personalfrage, aber mit verstärktem nostalgischen Blick auf die Ära, auf die sich Hugo Martin in seiner Verteidigung beruft.

Zeitleiste (neueste zuerst)

08. August 2026
Wahrscheinlich · 65%

(08. August 2026, Wahrscheinlich 65%): GamesRadar+ greift ein ausführliches Podcast-Interview ('Well Played') mit id-Software-Veteran Chris Hays auf, in dem dieser namentlich und auf der Aufnahme festgehalten wird: Xbox verstehe fundamental weder Kunst noch Spiele noch das eigene Geschäftsmodell. Hays konkretisiert die Kahlschlag-Vorwürfe mit Beispielen (Skybox-Artists, Infrastruktur-Team, Engine-Team) und bringt es mit dem Satz 'we're not the same iD, we're half the same iD' auf den Punkt. Erstmals wird dabei auch Hugo Martins Gegendarstellung wortwörtlich zitiert ('We're the size we were when we made Doom 2016 and id Tech is very much alive and well'), wodurch der direkte Widerspruch zwischen beiden Darstellungen noch deutlicher sichtbar wird, ohne dass eine Seite eindeutig bestätigt oder widerlegt wird.

08. August 2026
Wahrscheinlich · 60%

(08. August 2026, Unbestätigt/Themenrandnotiz): Doom-2016-Komponist Mick Gordon kündigt an, den preisgekrönten Soundtrack des Spiels erstmals live in Konzertform aufzuführen – mit seiner eigens gebauten 'Doom Machine' als Headliner beim RADAR Festival 2027 in Manchester, UK. Die Meldung steht in keinem direkten Zusammenhang mit den Entlassungen bei id Software oder der Personalfrage, verstärkt aber medial die nostalgische Bezugnahme auf die Doom-2016-Ära, die auch Hugo Martin in seiner Verteidigung des aktuellen Studio-Umfangs heranzieht.

07. August 2026
Wahrscheinlich · 62%

Auslöser des Trackers ist ein Kotaku-Bericht, in dem id-Software-Veteran Chris Hays Xbox vorwirft, Kunst grundsätzlich nicht zu verstehen, und erklärt, ganze Abteilungen des Studios seien nach den Entlassungen ausgeblutet worden. Laut mehreren Quellen wurden rund 136 der 185 Stellen bei id Software gestrichen, was durch eine offizielle WARN-Meldung aus Texas bestätigt wurde. Hugo Martin widersprach der Darstellung öffentlich, wonach das Studio auf nur noch 50 Mitarbeiter geschrumpft sei, doch weitere Berichte deuten darauf hin, dass insbesondere das id-Tech-Engine-Team fast komplett verschwunden ist.