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Langrisser: Sea of Sword zeigt erstmals Gameplay – Kult-Taktik-RPG meldet sich zurück

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58%
22. July 2026 · IGN Articles ·

Die Langrisser-Reihe gehört zu den Urgesteinen der taktischen Rollenspiele – seit dem Debüt 1991 auf dem Sega Genesis haben Fans die Mischung aus Heldenführung und Massenschlachten ins Herz geschlossen. Jetzt zeigt Entwickler BlackJack Studio erstmals echtes Gameplay zum nächsten großen Kapitel: Langrisser: Sea of Sword. Statt der klassischen linearen Missionsstruktur setzt das Team laut eigenen Angaben auf ein Taktik-RPG-Erlebnis, das taktische Tiefe mit freier Erkundung verbindet – ein spürbarer Bruch mit der Formel, die die Serie jahrzehntelang geprägt hat.

Im Zentrum steht ein neues Kampfsystem: Statt wie bisher einen Helden pro Trupp zu führen, können Spieler:innen künftig zwei Helden gleichzeitig in eine Schlacht schicken und flexibel zwischen Haupt- und Nebenrolle wechseln, was jeweils Fähigkeiten und taktische Optionen verändert. Erzählerisch schlüpft man in die Rolle des "Namenlosen", einer Figur ohne Erinnerungen, die gemeinsam mit einem mysteriösen weißhaarigen Mädchen durch eine von Nebel verschluckte Welt zieht, in der Nationen kurz vor dem Zerfall stehen. Wie mehrere Fachseiten berichten, erscheint das Spiel für PC über Steam sowie für iOS und Android; ein konkretes Erscheinungsdatum steht noch aus, dafür ist die Vorregistrierung bereits gestartet.

In der Community und Fachpresse wird vor allem der spürbare Tonwechsel diskutiert. Mehrere Portale betonen, dass sich Sea of Sword bewusst von klassischen Gut-gegen-Böse-Erzählungen und der bekannten Anime-Optik der Serie entfernt und stattdessen auf eine düsterere, melancholischere Atmosphäre setzt – Bilder von verlassenen Küsten und versunkenen Ruinen statt strahlender Heldenfantasy. Besonders gelobt wird zudem die musikalische Untermalung: Komponist Yasunori Nishiki, bekannt von Octopath Traveler, soll den Soundtrack liefern, was in ersten Reaktionen als echtes Highlight gehandelt wird. Skeptischere Stimmen wiederum mahnen zur Vorsicht, da bislang nur ein kurzer Trailer und keine Details zu Monetarisierung oder Umfang vorliegen – gerade bei einem Mobile-affinen Studio ein berechtigter Punkt.

🗣️ Einschätzung der Redaktion

Für uns ist die Kombination aus mutigem Genrewechsel, cleverem Zwei-Helden-System und einem waschechten Octopath-Traveler-Komponisten ein vielversprechendes Signal, dass BlackJack Studio hier keine reine Mobile-Kopie abliefern will. Gleichzeitig bleibt gesunde Skepsis angebracht, solange weder Release-Termin noch Monetarisierungsmodell bekannt sind – gerade Free-to-play-Fallstricke könnten die spannenden neuen Ideen schnell überschatten. Wer die alten Langrisser-Teile kennt, sollte das Projekt aber definitiv im Auge behalten.

Zur Originalquelle (IGN Articles) →

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