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Nach 8 Jahren Wartezeit: Kult-Horror-Adventure Tormentum bekommt endlich seinen Nachfolger

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58%
26. July 2026 · PCGamer latest ·

Es gibt Fortsetzungen, die man geduldig erwartet, und dann gibt es Tormentum II. Acht Jahre nach der Ankündigung und ganze elf Jahre nach dem Original ist die Fortsetzung des düsteren Point-and-Click-Adventures jetzt tatsächlich erschienen. Wer 2015 schon durch die von H. R. Giger und Zdzisław Beksiński inspirierten Albtraumwelten von Tormentum: Dark Sorrow gewandert ist, dürfte diese Nachricht kaum noch erwartet haben. Wie PC Gamer feststellt, hat Gigers biomechanischer Horror-Stil schon zahlreiche Spiele geprägt, von der grotesken Rätseljagd Dark Seed bis zum blutigen Erkundungshorror Scorn – <cite index="11-6">Tormentum: Dark Sorrow ordnete sich dabei eher in die Kategorie der klassischen Point-and-Click-Adventures ein und nahm sich sowohl Gigers als auch Beksińskis Stil als Vorbild für seine handgemalten Schreckensbilder.</cite>

In Tormentum II schlüpfen Spieler:innen in die Rolle von David, einem Entwickler, der an einer Simulation mit menschenähnlich denkenden Figuren arbeitet – bis die Grenze zwischen Traum und Realität verschwimmt und er selbst in seiner eigenen Schöpfung gefangen ist. <cite index="11-15,11-16">Auch wenn Tormentum 2 als eigenständiges Spiel funktioniert, bleibt es stilistisch nah am Original: voller Knochen, außerirdischer Gesichter und in Wände eingelassener nackter Körper.</cite> Besonders bemerkenswert: Das gesamte Spiel wurde von nur zwei Entwicklern, Piotr Ruszkowski und Łukasz Rutkowski vom polnischen Studio OhNoo, komplett von Hand gezeichnet. Laut offiziellen Angaben umfasst Tormentum II rund 200 handgemalte Szenen plus Nahaufnahmen, was in der Summe fast 500 einzelne Hintergrundbilder ergibt – etwa dreimal so viele wie im Vorgänger. Acht bis zwölf Stunden Spielzeit, mehrere Enden durch moralisch zweideutige Entscheidungen und ein Preis von knapp 20 US-Dollar runden das Paket ab.

Die Reaktionen fallen bislang überwiegend positiv aus, wenn auch nicht euphorisch. Auf Steam kommt Tormentum II aktuell auf rund 90 Prozent positive Bewertungen, ähnlich wie schon der Vorgänger, der zum Launch bei 92 Prozent "Sehr positiv" landete. Reviewer wie I Dream of Indie Games loben vor allem die Atmosphäre und das Artdesign, merken aber an, dass das Rätseldesign eher klassisch und wenig innovativ bleibt und nicht so stark wie andere aktuelle Genre-Vertreter aufpoliert wurde. Auch das Branchenmedium Gamedō weist darauf hin, dass die größte Schwäche des Originals – recht simple, dünne Rätsel – durch acht Jahre Entwicklungszeit nicht automatisch verschwunden ist, lobt aber ausdrücklich, dass hier in einer Zeit voller KI-generierter Assets tatsächlich noch jemand jedes Bild von Hand gezeichnet hat. Genau dieser Aspekt sorgt in der Community für zusätzliche Sympathie: Mehrere Spielerkommentare betonen explizit, dass sie ein von echten Menschen geschaffenes Werk unterstützen wollen, statt auf günstig generierte Grafik zu setzen.

🗣️ Einschätzung der Redaktion

Wir bei LOADOUT haben ein Faible für Studios, die sich acht Jahre Zeit nehmen, um jedes einzelne Bild eigenhändig zu malen, statt auf schnelle Lösungen zu setzen – das verdient Respekt, gerade in einer Ära der KI-Assets. Perfekt wird Tormentum II dadurch aber nicht: Wer auf innovative Rätsel-Mechaniken hofft, wird enttäuscht, denn hier gibt es eher bewährte Genre-Kost. Für Fans von Giger, Beksiński und stimmungsvollem Horror-Adventure-Grauen ist das aber trotzdem ein Pflichttermin.

Zur Originalquelle (PCGamer latest) →

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