Control Resonant: IGN zeigt exklusives Gameplay aus der neuen Mission Metro Fault
Remedy Entertainment lässt die Werbetrommel für Control Resonant weiter rühren: Im Rahmen der monatlichen IGN-First-Reihe bekommt das Spiel im August die volle Aufmerksamkeit spendiert, inklusive exklusivem Gameplay-Material aus einer neuen Mission mit dem Namen Metro Fault. Nach den bisherigen Trailern und Präsentationen ist das ein weiteres Puzzlestück, das zeigen soll, wie sich der lang erwartete Nachfolger tatsächlich spielt, bevor das Spiel im September in die Läden kommt.
Wer den ersten Teil kennt, wird schnell merken, dass Remedy dieses Mal einen deutlich anderen Weg einschlägt. Statt Jesse Faden übernehmen Spielerinnen und Spieler nun die Kontrolle über Dylan Faden, ihren jüngeren Bruder, der einst als Kind von der Federal Bureau of Control weggesperrt wurde. Die Handlung siedelt in einem durch ein sogenanntes Altered World Event komplett verzerrten Manhattan an, in dem Gebäude ihre Form verändern und Schwerkraft plötzlich zur Nebensache wird. Anders als der eher gemächliche dritte-Person-Shooter des Originals setzt Resonant klar auf schnelles, actionreiches Nahkampf-Gameplay: Dylans Waffe, die formwandelbare Aberrant, lässt sich je nach Situation in verschiedene Waffentypen verwandeln, dazu kommen übernatürliche Fähigkeiten wie das Durchqueren von Schwerkraftanomalien.
Genau dieser Richtungswechsel sorgt seit den ersten Präsentationen für Diskussionen in der Community und der Fachpresse. In Foren wie ResetEra wird lebhaft darüber debattiert, ob der neue, an Devil May Cry und Platinum Games erinnernde Kampfstil zum ursprünglichen Control passt oder eher wie ein Ableger wirkt. PC Gamer wiederum hat das Spiel bereits selbst angespielt und beschreibt die Kämpfe als deutlich schneller und stylischer als im Original, hebt aber hervor, dass gerade die ruhigeren, atmosphärischen Momente einer Mission - etwa mit ungewöhnlicher musikalischer Untermalung - den typischen Remedy-Charme bewahren. Auch Kreativdirektor Mikael Kasurinen betont, dass Neueinsteiger keine Kenntnisse des ersten Teils benötigen, um in die Geschichte um Macht, Wahlmöglichkeiten und Konsequenzen einzutauchen.
Control Resonant soll am 24. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC über Steam sowie Epic Games Store erscheinen, eine Mac-Version über Steam und den App Store soll später folgen. Bis dahin dürfte IGN mit weiteren exklusiven Einblicken im Rahmen der First-Reihe für Gesprächsstoff sorgen, während Remedy weiterhin versucht, die Balance zwischen mutiger Neuausrichtung und der Bewahrung dessen zu finden, was Fans am ursprünglichen Control geliebt haben.
Wir finden den mutigen Genrewechsel von Remedy grundsätzlich spannend, denn ein reines Aufwärmen des Originals hätte schnell langweilig werden können. Trotzdem verstehen wir die Skepsis vieler Langzeitfans, die befürchten, dass der actionlastige Nahkampf-Fokus etwas von der lauernden, klaustrophobischen Atmosphäre der Oldest House verliert. Solange Remedy aber sein Gespür für schräge Geschichten und stimmungsvolle Inszenierung behält, sind wir bereit, dem neuen Dylan-Faden-Abenteuer eine faire Chance zu geben.
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