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Marvel Tokon: Fighting Souls-Beta knackt Rekorde – und alle wollen nur Blade spielen

Hype-Meter
68%
28. July 2026 · IGN Articles ·

Arc System Works, bekannt für Titel wie Guilty Gear und Dragon Ball FighterZ, hat mit Marvel Tokon: Fighting Souls ein neues Kapitel im Marvel-Prügelspiel-Genre aufgeschlagen – und die Community hat sofort zugeschlagen. Über das verlängerte Wochenende vom 24. bis 26. Juli konnten sich Fans kostenlos durch fünfzehn von zwanzig geplanten Kämpfer:innen kloppen, darunter erstmals spielbar: Blade, der Daywalker aus den Marvel-Comics.

Laut Auswertungen über SteamDB erreichte die Beta auf dem PC einen Höchststand von <cite index="9-2">33.233 gleichzeitigen Nutzern</cite>, womit sie <cite index="9-8">nur knapp den Rekord der Street-Fighter-6-Beta aus dem Jahr 2023 mit 32.787 Spielern</cite> überbot. Bemerkenswert daran: Der Ansturm fand statt, obwohl <cite index="9-7">zahlreiche PC-Probleme gemeldet wurden und die Pflicht zum PlayStation-Network-Konto über 100 Länder komplett vom Zugang ausschloss</cite>. Fachmedien wie OpenCritic berichteten zudem, dass Teile der Community frustriert reagierten, da PC-Spieler unter Abstürzen und Performance-Fehlern litten. Auf der sportlichen Seite zeigten Community-Auswertungen des Statistik-Trackers AlietteFaye, dass sich <cite index="3-3,3-11">Blade und Magik als die insgesamt erfolgreichsten Kämpfer herauskristallisierten, wobei Blade sich sogar an die Spitze der besten Assist-Charaktere setzte</cite> – ein deutliches Zeichen dafür, wie sehr die Marvel-Fangemeinde auf den blutsaugenden Anti-Helden abfährt.

Dieser Hype um Blade kommt nicht aus dem Nichts: Der Charakter gilt seit den Wesley-Snipes-Filmen der 90er und 2000er als einer der coolsten, aber zuletzt vernachlässigtsten Marvel-Helden im Popkultur-Kosmos, nachdem eine MCU-Neuauflage jahrelang in der Entwicklungshölle feststeckte. Dass ausgerechnet ein Prügelspiel jetzt zeigt, wie gut Blade mit seinem Mix aus Nahkampf, Fernkampf und Teleport-Manövern funktioniert, wird in der Szene als Beleg dafür gelesen, dass die Nachfrage nach dem Charakter ungebrochen ist. Insgesamt reiht sich die Beta in eine Reihe positiver Signale für das Spiel ein: PC Gamer und GameSpot loben unabhängig voneinander den ungewöhnlich großzügigen Umfang der Testversion mit 15 von 20 Charakteren und mehreren Spielmodi, während gleichzeitig kritische Stimmen zu technischen Problemen und der PSN-Kontopflicht laut werden. Am 6. August erscheint Marvel Tokon: Fighting Souls schließlich vollständig für PS5 und PC – dann dürfte sich zeigen, ob sich der Beta-Hype auch in Verkaufszahlen niederschlägt.

🗣️ Einschätzung der Redaktion

Für uns bei LOADOUT ist der Beta-Erfolg ein starkes Signal: Marvel-Prügelspiele waren seit dem Flop von Marvel vs. Capcom: Infinite fast tot, und Arc System Works scheint mit soliden Mechaniken und einem cleveren Roster genau den Nerv der Fans zu treffen. Dass ausgerechnet Blade zum inoffiziellen Publikumsliebling wird, zeigt aus unserer Sicht, wie groß die Sehnsucht nach frischem Blade-Content abseits der ewig verschobenen Kinoprojekte wirklich ist. Die technischen Probleme und die PSN-Hürde sollten Sony und Arc System Works aber ernst nehmen, sonst verpufft der Momentum-Vorsprung noch vor dem eigentlichen Release am 6. August.

Zur Originalquelle (IGN Articles) →

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