AnzeigeWerbeplatz · 728×90
← ZURÜCK ZUM FEED
PC

Erenshor bekommt Raids: Solo-MMO ohne Mitspieler, aber mit Gruppenzwang-Feeling

Hype-Meter
46%
18. July 2026 · PCGamer latest ·

Wer sich nach dem Gefühl klassischer MMOs sehnt, aber keine Lust auf toxische Gilden-Chats, Raid-Zeiten am Dienstagabend oder endlose Wartezeiten für eine Gruppe hat, für den war Erenshor schon länger ein Geheimtipp. Das Indie-Spiel simuliert ein komplettes Online-Rollenspiel samt NPC-Mitspielern, die wie echte Menschen questen, chatten und sich durch die Welt bewegen – nur dass am anderen Ende der Tastatur niemand sitzt, der einem die Beute vor der Nase wegschnappt. Jetzt hat das Team dem Spiel ein Feature spendiert, das bislang gefehlt hat: waschechte Raid-Encounter.

Raids sind seit jeher das Herzstück großer MMOs, sie sind der Grund, warum sich Gilden überhaupt formieren, warum Loot-Regeln aufgestellt werden und warum sich Spieler über Wochen hinweg auf einen einzigen Bosskampf vorbereiten. Erenshor versucht genau dieses Gefühl von Koordination, Vorbereitung und epischem Gruppenkampf einzufangen, nur eben komplett solo. Die KI-Begleiter übernehmen dabei die Rollen von Tank, Heiler und DD, während man selbst die Fäden in der Hand hält und die Strategie vorgibt, statt im Discord auf widerspenstige Mitspieler zu warten.

Für Fans klassischer MMORPGs wie EverQuest oder frühem World of Warcraft dürfte das eine spannende Nachricht sein: Erenshor bietet die Nostalgie und den taktischen Tiefgang großer Gruppeninhalte, ganz ohne die sozialen Reibungspunkte, die viele aus MMOs eigentlich vertrieben haben. Ob die simulierten Mitspieler dabei genauso stur ihre eigene Beute beanspruchen wie echte Menschen, bleibt natürlich offen. Aber allein die Vorstellung, dass ein Solo-Spiel jetzt Raid-Bosse mit mehreren Phasen und Rollenverteilung bietet, zeigt, wie kreativ Indie-Entwickler das MMO-Genre gerade neu denken.

Zur Originalquelle (PCGamer latest) →