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Total War: Warhammer 40.000 zeigt erste komplette Schlacht live – und liefert den bisher größten Infodump

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78%
23. July 2026 · PCGamer latest ·

Wer auf Total War: Warhammer 40.000 wartet, wurde diese Woche mit Informationen förmlich zugeschüttet. Im Rahmen des ersten 'Alpha Strike'-Livestreams zeigte Creative Assembly nicht nur Ausschnitte, sondern spielte eine komplette Schlacht gleich dreimal am Stück durch – konsequent aus der Perspektive der Spielenden. Im Zentrum stand ein Gefecht, bei dem die Astra Militarum verzweifelt versucht, einen Flussübergang gegen anstürmende Orks zu verteidigen.

Neben reiner Spektakel-Optik ging es diesmal vor allem um die harten Fakten: Ranged Combat, Deckungsmechaniken, Reserve-Einheiten und Army-Fähigkeiten standen im Mittelpunkt der Präsentation. Besonders auffällig laut Berichten: Einheiten bestehen aus mehreren Entitäten mit unterschiedlicher Bewaffnung und besitzen dadurch deutlich mehr Statuswerte als in früheren Total-War-Teilen, wodurch sie gezielt gegen bestimmte Gegnertypen eingesetzt werden können. Schon bei früheren Reveals war aufgefallen, dass sich Infanterie beim Einnehmen von Deckung dynamisch in kleinere Trupps aufteilt, um Barrikaden oder die oberen Stockwerke zerstörter Gebäude optimal zu nutzen – ein Detail, das offenbar auch im neuen Stream weiter ausgebaut wurde.

Die Community und Fachpresse reagieren größtenteils euphorisch, aber nicht unkritisch. Ein Redakteur von PC Gamer, der mit eigenen Angaben rund 3.000 Stunden in den Warhammer-Fantasy-Teilen verbracht hat, zeigte sich schon bei früheren Reveals überzeugt, dass ihn dieser Teil regelrecht 'beenden' könnte – so groß sei seine Begeisterung für das Deckungssystem und die taktische Tiefe. Auch GamingOnLinux räumte ein, zum ersten Mal seit Langem wirklich Vorfreude auf einen Total-War-Titel zu verspüren, wies aber gleichzeitig darauf hin, dass es sich noch um eine Vorabversion mit sichtbaren Framerate-Einbrüchen und Optimierungsproblemen handelt. Andere Outlets wie OtakuKart betonen vor allem die massive Steigerung der visuellen Wucht mit hunderten Einheiten gleichzeitig auf dem Bildschirm – was in der PC-Community bereits Diskussionen über die nötige Hardware ausgelöst hat.

Konkrete Release-Termine gibt es weiterhin nicht, wohl aber die Bestätigung einer geschlossenen Beta noch in diesem Jahr, für die sich Interessierte bereits registrieren können. Vier Fraktionen sind bislang bekannt: Space Marines, Astra Militarum, Orks und die Aeldari, jede mit eigenem Spielstil sowohl auf der Kampagnenkarte als auch im Gefecht. Zusätzlich sorgt die Ankündigung für Aufsehen, dass Stranger-Things-Star David Harbour eine bislang geheime Rolle im Spiel übernimmt.

🗣️ Einschätzung der Redaktion

Für uns bei LOADOUT ist klar: Creative Assembly nimmt sich für diesen Genre-Mashup ordentlich Zeit – und das merkt man positiv. Die Detailtiefe beim Deckungssystem und den Einheitenwerten klingt nach echtem taktischem Mehrwert statt reiner 40k-Fanservice-Optik. Gleichzeitig sollten die sichtbaren Performance-Probleme in der aktuellen Build niemanden überraschen; bei der schieren Anzahl an Einheiten und Explosionen wird die Optimierung bis zum Release entscheidend sein.

Zur Originalquelle (PCGamer latest) →

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