Kino-Hit sorgt für Spidey-Boom: Marvel's Spider-Man 2 erlebt Verkaufs-Wiederauferstehung
Manchmal braucht ein Spiel einfach den richtigen Trittbrettfahrer, um noch einmal richtig durchzustarten. Genau das passiert gerade mit Marvel's Spider-Man 2: Der Kinofilm Spider-Man: Brand New Day räumt an den Kinokassen gerade so gewaltig ab, dass die Nachfrage nach dem dazugehörigen Insomniac-Spiel förmlich explodiert. Wer nach dem Kinobesuch selbst durch New York schwingen will, greift offenbar direkt zum Controller oder zur Maus.
Die Zahlen dahinter sind beeindruckend. Laut Marktanalysten von Alinea Analytics wurden seit dem Kinostart des Films <cite index="19-4">rund 316.000 zusätzliche Exemplare des 2023 erschienenen Spiels auf PS5 und PC via Steam verkauft, was Einnahmen von 11 Millionen US-Dollar generierte</cite>. Besonders auffällig: <cite index="19-8">Aktuell verkaufen sich täglich rund 15.000 Exemplare auf PS5 zum Preis von 29,39 US-Dollar – ein massiver Sprung gegenüber einer Februar-Aktion, bei der Sony nur rund 6.300 Einheiten pro Tag absetzte</cite>. Analyst Rhys Elliot bringt es auf den Punkt: Zwar hätten kluge Rabattaktionen mitgeholfen, doch <cite index="19-7">vor allem der Filmhype habe hier den Löwenanteil der Arbeit geleistet</cite>. Insgesamt steht das Spiel damit inzwischen bei <cite index="19-6">18,2 Millionen verkauften Einheiten, von denen 92 Prozent auf PS5 entfielen, und über 1,2 Milliarden US-Dollar Umsatz seit Release</cite>.
Auch auf Steam ist der Effekt unübersehbar. Mehrere Fachmedien berichten unabhängig voneinander, dass sowohl Spider-Man 2 als auch das Remastered-Original der ersten PS4-Version zurück in die Top-Ten der weltweiten Bestsellerliste geklettert sind. Parallel dazu meldeten Tracker deutlich gestiegene Spielerzahlen: Ein Bericht sprach von einem Anstieg der Spieler:innenzahl um über 300 Prozent binnen kurzer Zeit, nachdem sich das Spiel zuvor bei ruhigen paar Tausend Gleichzeitigen eingepegelt hatte. Insomniac selbst hatte den Trend zudem befeuert, indem das Studio zum Kinostart ein kostenloses Update mit einem neuen Kostüm aus dem Film sowie einer PSSR-Grafikverbesserung für PS5-Pro-Besitzer:innen veröffentlichte. Umgekehrt ließ sich sogar der Film vom Spiel inspirieren: <cite index="1-3">Hauptdarsteller Tom Holland und Regisseur Destin Daniel Cretton berichteten, wie einige der stilvollen Finisher-Moves aus dem Spiel in mehrere Actionszenen einflossen</cite>.
Dass der Film überhaupt für so einen Schub sorgen kann, liegt an seinen historischen Dimensionen. Spider-Man: Brand New Day hat mittlerweile <cite index="9-1">nach einem Startwochenende von rund 355 Millionen Dollar in den USA und 932 Millionen Dollar weltweit bereits 655 Millionen Dollar in Nordamerika und 1,67 Milliarden Dollar global eingespielt</cite> und zählt damit zu den erfolgreichsten Kinofilmen aller Zeiten.
Für uns zeigt dieser Fall exemplarisch, wie stark Film und Games heute zusammenspielen können, wenn beide Seiten wirklich Qualität liefern statt reiner Lizenz-Ausschlachtung. Dass ein drei Jahre altes Spiel plötzlich wieder Top-Ten-Plätze auf Steam belegt, spricht auch dafür, dass Insomniacs Spider-Man-Reihe einfach zeitlos gutes Handwerk ist. Spannend wird jetzt, ob Sony diesen Rückenwind clever nutzt, um weitere Spider-Man-Projekte anzukündigen, oder ob der Hype schon vor dem nächsten großen Sony-Blockbuster wieder abflacht.
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