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Konsolen

Elden Ring bekommt zwei neue Klassen – und eine wurde schon vor Release entschärft

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23. July 2026 · PCGamer latest ·

FromSoftware macht ernst mit den ersten neuen Startklassen seit dem Original-Release von Elden Ring: Im Zuge der für Nintendo Switch 2 angekündigten Tarnished Edition kommen der Heavy Knight und der Idus Knight (im Original teils als „Knight of Ides“ bezeichnet) ins Spiel – und zwar nicht nur exklusiv für die Switch-2-Fassung, sondern als kostenloses respektive über ein Update erhältliches Extra für alle Plattformen. Der Heavy Knight ist dabei ganz auf pure Wucht ausgelegt: Ein Ritter in klobiger Stahlrüstung, der sich mit einem überdimensionierten Krummschwert durch Gegner pflügt. Der Idus Knight bildet das komplette Gegenstück dazu und setzt auf Leichtigkeit und Geschicklichkeit statt auf rohe Kraft.

Besonders spannend: Zwischen der ersten Präsentation auf der Gamescom 2025 und der finalen Version hat sich beim Heavy Knight offenbar etwas getan. <cite index="1-6,1-7">Die Klasse startet auf Stufe 10 mit einer Statverteilung, die stark auf physische Widerstandsfähigkeit setzt: 14 Vigor, 17 Ausdauer und 15 Stärke, ergänzt durch 11 Geschicklichkeit und niedrigere magische Werte.</cite> Das klingt nach einer soliden, aber keineswegs übertriebenen Grundausstattung – und genau das war offenbar der Punkt: Die ursprünglich gezeigte Stat-Verteilung des Heavy Knight fiel deutlich stärker aus, bevor FromSoftware nachbesserte.

In der Community wird das Thema entsprechend kontrovers diskutiert. Auf Reddit und in Wiki-Kommentaren wird unverblümt darauf hingewiesen, dass Spieler:innen sich lautstark über die ursprünglich zu starke Statverteilung beschwert hätten, woraufhin FromSoftware nachjustierte. Andere Stimmen aus der Fachpresse ordnen die Aufregung eher ein: Wie bei FromSoftware üblich, geben Startklassen in Elden Ring nur einen leichten Vorteil für einen bestimmten Build, lassen sich aber jederzeit umskillen – die neuen Klassen seien also weniger ein Gamechanger als ein netter Einstiegsbonus. <cite index="7-9">Der offiziell als Ritter in klobiger Rüstung beschriebene Heavy Knight, ausgestattet mit einem riesigen neuen Krummschwert, wirkt trotzdem wie die auffälligste neue Ergänzung für Elden Ring.</cite> Für Build-Fans dürfte vor allem interessant sein, dass der Heavy Knight dank seiner Statverteilung deutlich früher die Schwellenwerte für schwere Rüstungen und Zweihandwaffen im Mid- und Lategame erreichen kann als bisherige Klassen.

🗣️ Einschätzung der Redaktion

Dass FromSoftware auf Community-Feedback reagiert und eine neue Klasse noch vor Release nachbalanciert, zeigt, wie ernst das Studio sein Ruf für faires, aber forderndes Balancing nimmt – selbst bei einer reinen Bonus-Klasse. Wirklich spielentscheidend ist der Nerf trotzdem nicht, denn wer will, respect't sich in Elden Ring ohnehin binnen Minuten in jeden Build um. Für uns ist das vor allem ein charmantes Detail am Rande einer größeren, erfreulichen Nachricht: Elden Ring bekommt mit Idus Knight und Heavy Knight endlich wieder frischen Wind bei den Startoptionen, und alle Plattformen dürfen mitfeiern.

Zur Originalquelle (PCGamer latest) →

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