Halo 2 in Arbeit? Geheimes Ende von Campaign Evolved sorgt für Wirbel
Kaum ist Halo: Campaign Evolved für die ersten Käufer der Premium- und Collector's Edition spielbar, haben findige Fans schon das nächste Geheimnis geknackt. Wer die Kampagne auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad Legendary durchspielt, bekommt eine neue Bonus-Szene mit Sergeant Johnson zu sehen. Der Marine sitzt gemütlich am Strand, schaut sich das alte Legendary-Ende des Originals von 2001 an und wird kurz darauf durch die explodierende Halo-Ringwelt aufgeschreckt. Bevor er mit einem Pelican-Truppentransporter abhaut, dreht er sich direkt zur Kamera und lässt einen Satz fallen, der bei der Community sofort die Alarmglocken schrillen ließ: Man sehe sich in der Fortsetzung wieder.
Als wäre das nicht schon deutlich genug, legt eine zweite, unscheinbarere Szene nach den Credits noch eins drauf. <cite index="4-9,4-10">Sie zeigt 343 Guilty Spark, der durch das All fliegt und schließlich bei einem großen Gasriesen mit einer daran hängenden Anlage ankommt – wer Halo 2 gespielt hat, weiß sofort, worauf das hindeutet.</cite> Konkret spielt die Szene auf die Vorgeschichte des Heretic-Leaders aus der ersten Arbiter-Mission von Halo 2 an. Dazu kommt: <cite index="4-14,4-15">Campaign Evolved enthält bereits jede Menge Waffen aus Halo 2 wie die SMG, außerdem lässt sich erstmals das Entern und Klauen von Fahrzeugen nutzen – ein Feature, das ursprünglich in Halo 2 eingeführt wurde. Auch Brutes, die erst ab Teil zwei auftauchen, sind in Bonus-Missionen zu finden.</cite> Für viele Fans wirkt das wie gezielter Asset-Aufbau für ein kommendes Projekt.
Ganz aus der Luft gegriffen ist die Spekulation nicht: <cite index="5-6,5-7">Leaker hatten bereits zuvor behauptet, dass Remakes von Halo 2 und 3 – zwar ohne Mehrspieler-Modus – aktiv in Entwicklung seien, wobei ein Bericht vom Mai von Rebs Gaming besagte, dass beide Projekte unabhängig vom Erfolg von Campaign Evolved vorangetrieben würden.</cite> Mehrere Fachmedien wie Kotaku und GameSpot greifen genau diese Spur auf und sehen in den beiden Szenen ein klares Signal für die Zukunft der Marke. Gleichzeitig ist die Stimmung um Halo Studios gerade angespannt: Erst kürzlich wurde bekannt, dass ein unangekündigtes Multiplayer-Projekt mit dem Codenamen 'Ekur', an dem Certain Affinity arbeitete, eingestellt wurde – Berichten zufolge, weil Ressourcen für die Fertigstellung von Campaign Evolved abgezogen wurden. Auch die Aufnahme von Campaign Evolved selbst fällt gemischt aus: Auf Steam pendelt sich das Spiel bei einer 'Mixed'-Wertung ein, während die Kritikerpresse mit Metascores im hohen 70er- bis mittleren 80er-Bereich insgesamt wohlwollender urteilt, aber technische Probleme wie Serverabbrüche und Performance-Schwächen bemängelt. In der Community spaltet sich das Bild entsprechend: Manche feiern die liebevolle Neuinszenierung samt neuer Missionen, andere vermissen die Rohheit des Originals und stören sich an Details wie der veränderten Synchronisation oder dem Look von Cortana.
Aus unserer Sicht sind die beiden Osterei-Szenen viel zu plump platziert, um reiner Fan-Service zu sein – das riecht stark nach bewusster Vorbereitung auf Halo 2. Trotzdem sollte Halo Studios erstmal beweisen, dass ein Remake technisch und inhaltlich sauber abgeliefert werden kann, bevor man die nächste große Erwartungshaltung aufbaut. Nach den holprigen Launch-Problemen von Campaign Evolved und der Ekur-Absage wirkt die Zukunft der Marke gerade eher fragil als gefeiert.
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