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Konsolen

Kratos ist zurück: Nächstes God of War-Spiel schließt direkt an Laufey an

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25. July 2026 · IGN Articles ·

Kaum ist der Starttermin für God of War Laufey in trockenen Tüchern, legt Santa Monica Studio schon den nächsten Paukenschlag nach. Bei einem Panel auf der San Diego Comic-Con verkündete Kreativchef Cory Barlog, dass nach Laufey ein weiteres God of War-Spiel folgt – und zwar wieder mit Kratos in der Hauptrolle. <cite index="1-1,1-3">Sony Santa Monica Studio-Kreativchef Cory Barlog kündigte an, dass das nächste God of War direkt an die Laufey-Geschichte anknüpfen und Kratos in den Mittelpunkt stellen wird.</cite> Konkrete Details zu Story, Release oder Gameplay hält sich das Studio noch bedeckt: <cite index="1-4">Weitere Einzelheiten wurden während des Panels nicht verraten.</cite> Klar ist aber schon: God of War Laufey selbst erscheint am 16. Februar 2027 auf der PS5, wie Sony offiziell bestätigt hat.

Damit schreibt Santa Monica Studio ein waschechtes Novum in die Serienhistorie. <cite index="1-5">Laufey ist der erste Hauptteil der Serie, der nicht Kratos, sondern Faye – Kratos' norwegische Frau und Mutter von Atreus, die vor den Ereignissen des God of War von 2018 stirbt – als Protagonistin hat.</cite> Das Spiel schickt die tote Kriegerin in eine Art Jenseits der Götter, wo sie um das Schicksal ihrer Familie kämpfen muss. Barlog betonte beim Comic-Con-Panel selbst, dass er mit Laufey vor allem das God of War-Universum erweitern wollte, statt Kratos komplett den Rücken zu kehren. Genau diese Denkweise zieht sich wie ein roter Faden durch seine bisherigen Aussagen: Gegenüber IGN erklärte er, das Team werde "immer Geschichten über Kratos erzählen", wolle aber auch über seine Perspektive hinausblicken, denn <cite index="4-11">Laufey sei für ihn "keine Abkehr", sondern eine "Erweiterung"</cite>. Kratos bleibe dabei laut Barlog <cite index="4-12">der "Stamm des Baums" der Serie, der die Franchise vorantreibt, auch wenn es viele weitere interessante Figuren gebe, die es wert seien, näher beleuchtet zu werden</cite>.

In der Community sorgt das Ganze weiterhin für gemischte Gefühle. Schon die ursprüngliche Ankündigung von Laufey beim State of Play im Juni hatte für ordentlich Zündstoff gesorgt: <cite index="11-1,11-3">Die Reaktionen auf das Spiel waren brutal gespalten, wobei einige Fans unzufrieden darüber waren, dass Kratos nicht die Hauptrolle übernimmt, während Debatten über die weibliche Hauptfigur und Kratos' Abwesenheit entbrannten.</cite> Auch Fachmedien wie PC Gamer beobachteten, dass <cite index="12-11,12-22">die Enthüllung von God of War Laufey aus bestimmten Ecken des Internets scharfe Kritik erntete, weil im Zentrum eine weibliche statt der gewohnten Kratos-Hauptfigur steht</cite>. Laufey-Regisseurin Ariel Lawrence reagierte auf die Skepsis erstaunlich gelassen: Sie <cite index="16-7,16-8,16-9,16-10">verstehe die Skepsis, hoffe aber, dass die Fans dem Spiel eine Chance geben und aufgeregt sind, es zu spielen, denn für sie zähle vor allem, ob es Spaß macht und ein neues Abenteuer bietet</cite>. Dass Santa Monica Studio derzeit ohnehin auf Hochtouren an der Marke arbeitet, zeigt der Blick aufs große Ganze: Neben Laufey und dem jetzt bestätigten neuen Kratos-Titel läuft parallel bereits ein Remake der ursprünglichen griechischen Trilogie sowie das umstrittene Metroidvania-Spin-off Sons of Sparta – God of War erlebt gerade eine seiner ambitioniertesten Ausbauphasen überhaupt.

🗣️ Einschätzung der Redaktion

Aus unserer Sicht ist die Ankündigung ein cleverer Schachzug von Sony: Statt die Kratos-Fans nach dem kontroversen Laufey-Reveal einfach im Regen stehen zu lassen, liefert Barlog jetzt genau das Sicherheitsnetz, das viele Zweifler beruhigen dürfte. Trotzdem bleibt ein flaues Gefühl, wenn ein Studio innerhalb weniger Monate gleich vier God of War-Projekte gleichzeitig stemmt – da drängt sich die Frage auf, ob wirklich jedes davon die nötige Zeit und Sorgfalt bekommt, die die Marke verdient. Wir sind gespannt, ob Laufey die Community überzeugen kann, bevor der nächste Kratos-Auftritt überhaupt in Sicht ist.

Zur Originalquelle (IGN Articles) →

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