GTA Online: Rockstar flickt Kortz-Center-Heist-Chaos mit Hotfix – aber längst nicht alles ist repariert
Kaum ist der große Sommer-DLC für GTA Online da, schon muss Rockstar wieder nachbessern. Mit "The Kortz Center Heist" bekam Los Santos vor wenigen Tagen den ersten komplett neuen Heist seit über fünf Jahren spendiert – inklusive Kunstraub im prestigeträchtigen Kortz Center, neuen Mansion-Features und einem überarbeiteten Belohnungssystem. Der Haken: Wie so oft bei großen Content-Updates brachte auch dieses eine ganze Reihe an Bugs mit, die teilweise sogar den Abschluss des neuen Heists verhinderten. Jetzt hat Rockstar einen stillen Hintergrund-Patch nachgeschoben, der einige der nervigsten Probleme aus der Welt schafft.
Konkret behebt das Update mehrere kuriose Fehler: <cite index="1-10,1-11,1-12">Trophäen und Plaketten in Mansions wurden fälschlicherweise vertauscht, Ausrüstung im Art Studio fehlte während des Kortz-Center-Heists, und der Mansion-Helikopter spawnte beim Verlassen des Anwesens fehlerhaft.</cite> Auch ein besonders ärgerlicher Bug, bei dem <cite index="1-13">Pernell Moss' Annihilator Stealth während des Heists nicht sauber in der Schwebe blieb, wodurch die Abseil-Sequenz übersprungen wurde und der Helikopter abstürzte</cite>, wurde ausgemerzt. Dazu kommen kleinere Fixes am Mission- und Survival-Creator. Klingt nach ordentlich Aufräumarbeit – doch die Community winkt größtenteils nur müde ab, denn längst nicht alle Baustellen sind geschlossen. Besonders hartnäckig hält sich ein Bug rund um die "Fast Laser"-Auszeichnung: <cite index="2-14">Wer während eines Laufs die Quick-Restart-Funktion nutzt, kann den begehrten Award selbst dann nicht freischalten, wenn der Laserraum eigentlich sauber absolviert wurde</cite> – ein Workaround gibt es bislang nur in Form manueller Neustarts von vorn.
Die eigentliche Wut in der Community entzündet sich aber an etwas ganz anderem als an Bugs. Zahlreiche Fachmedien und Spieler:innen bezeichnen "The Kortz Center Heist" bereits als eines der unbeliebtesten Updates der GTA-Online-Geschichte. Grund dafür sind massive Eingriffe in die Wirtschaft: <cite index="8-10,8-11">Rockstar hat die Auszahlungen fast aller Heists und großer Kontaktmissionen um 10, 20 oder sogar 30 Prozent gekürzt</cite>, kompensiert nur durch einen wöchentlichen Erstabschluss-Bonus. In sozialen Netzwerken machte prompt der Vorwurf die Runde, dies sei das "anti-player"-hafteste Update, das Rockstar je veröffentlicht habe. Zusätzlich Öl ins Feuer goss eine Änderung an einer jahrzehntealten Fluchttaktik: <cite index="10-7">Im Kortz-Center-Heist wurden sämtliche Tunnel-Zufahrten mit Toren blockiert, um das seit fast 13 Jahren bewährte Verstecken vor der Polizei zu unterbinden.</cite> Immerhin zeigt sich Rockstar nicht komplett taub: Erste inoffizielle Nachbesserungen an den Doomsday-Heist-Payouts deuten darauf hin, dass zumindest am Wirtschaftssystem noch geschraubt wird – auch wenn viele Fans weiterhin lautstark Buffs für Cayo Perico, Diamond Casino und den neuen Heist fordern.
Für uns bei LOADOUT zeigt dieser Patch vor allem eins: Rockstar bekommt die technischen Probleme in den Griff, ignoriert aber weiterhin das eigentliche Kernproblem – die schmerzhaften Payout-Kürzungen und Design-Entscheidungen wie die blockierten Tunnel, die sich wie Bestrafung statt Belohnung für treue Spieler:innen anfühlen. Dass dies wohl einer der letzten großen DLCs vor GTA VI ist, macht die Community-Frustration nur bitterer, denn ein versöhnlicher Abschied sieht anders aus. Wer aktuell einsteigt, sollte definitiv den Quick-Restart-Bug im Hinterkopf behalten, bevor er sich frustriert um den Fast-Laser-Award bringt.
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